| イベント |
内容 |
| 寝付きのよくなる睡眠法の本 |
| トライしてみる:成功 → 寝付き良好 取得 失敗 → 体力↓ やる気−1 |
| やめておく:体力↑ |
|
| 眠れないから気分転換 |
| 気晴らしに走る:体力↓ (投手の場合) スタミナ+2 (野手の場合) 敏捷↑ |
| もう一度寝入る:成功 → 体力↑ やる気+1 失敗 → 体力↓ やる気−1 不眠症 取得 |
|
| お腹がすいたガンダー |
| 家までひとっ走りする:体力↓ ガンダー評価↑ |
| 矢部くんを呼び出す:矢部評価↑ |
|
| モテモテシューズ |
| 買う:成功 → モテモテ 取得 失敗 → やる気−1 矢部評価↓ |
| やめる:体力↑ |
|
| 部室の掃除 |
| 今すぐ片付けをする:矢部評価↑ 精神↑ チームプレイ○ or いいヤツ 取得 (ランダム) |
| 体力↓ 監督評価↓ |
| 見て見ぬフリをする:体力↓ 筋力↑(小) 技術↑(小) チームプレイ× 取得 (ランダム) |
|
| 練習に気がのらない |
| 奮起してがんばる:精神↑ 体力↓ やる気−1 |
| こっそりサボる:成功 → 体力↑ 体力最大値↑ |
| 失敗 → 体力↓ 監督評価↓ サボりぐせ 取得 (ランダム) |
|
| 身体測定 |
| 普通に測る:やる気+1 |
| 背伸びして大きく見せる:筋力↑ 背が高くなる |
| 首をすぼめて低くする:筋力↓ 背が低くなる |
|
| 監督の忘れ物 |
| 届ける:成功 → 監督評価↑ 世渡り上手 取得 失敗 → やる気−1 矢部評価↓ |
| 置いておく:体力↑ |
|
| 草野球大会でじゃんけん |
| 勝つ:やる気+1 (投手の場合) 勝ち運 取得 (ランダム) |
| (野手の場合) チャンス4 取得 (ランダム) |
| 負け:やる気−1 (投手の場合) 負け運 取得 (ランダム) |
| (野手の場合) チャンス2 or エラー 取得 (ランダム) |
|
| ソーシャルアプリ |
| 父さんが作ったもの:やる気+1 |
| 子供が怒られる:やる気−1 |
|
| 母さんから夕飯メール |
|
| 父さんとキャッチボール |
| 母さんがこない:やる気+1 |
| 母さんがくる:やる気+1 体力↑ 守備信頼感 取得 (ランダム) |
|
| 喫茶店で猪狩守と遭遇 |
| 誰もこない:体力↑(小) やる気−1 |
| 猪狩進がくる:体力↑ |
| みずきがくる:精神↑ チームプレイ○ 取得 (ランダム) |
|
| 矢部の催眠術 |
| 誰もこない:成功 → 体力最大値↑ 体力↑ 精神↑ 矢部評価↑ 失敗 → 体力↓ 精神↓ |
| あおいがくる:矢部評価↑ |
|
| 矢部がきがついたこと |
| 残りモノには福がある:やる気+1 |
| 本当にかしこい人はバカになれる:やる気+1 |
| チャットの自称について:やる気−1 |
|
| 矢部とお茶 |
|
| 矢部と買い物 |
| 光秀書店に行く:矢部評価↓ やる気−1 |
| ガンダーロボ写真集:体力↑ 矢部評価↑ |
|
| 矢部と居残り練習 |
| 筋力トレーニング:筋力↑ 技術トレーニング:技術↑ |
| メンタルトレーニング:精神↑ 変化球トレーニング:変化球↑ |
|
| 矢部とキャッチボール |
| 誰もこない:技術↑ |
| 猪狩 守がくる:体力↓ 技術↑ (投手の場合) 打球反応○ 取得 (ランダム) |
| (野手の場合) 逆境○ 取得 (ランダム) |
| あおいがくる:ボールを取りに行ける → 精神↑ |
| お尻が抜けなくなる → やる気−1 (投手の場合) 尻上がり 取得 (ランダム) |
| (野手の場合) 体当たり 取得 (ランダム) |
|
| 友沢と神社で夜の特訓 |
| ホームランを打つパワー:成功 → パワーヒッター 取得 |
| 失敗 → |
| ヒットを量産するテクニック:成功 → アベレージヒッター 取得 |
| 失敗 → |
| 今のままで満足: |
|
| 友沢とゴルフ中継 |
| 精神↑(小) やる気+1 打撃信頼感 取得 (ランダム) |
|
| 公園で散歩 |
| そろ〜りと通過する:スポーツ観戦:カレン評価↑(小) 敏捷↑(小) |
| 今日はコースを変える:体力↓ 体力最大値↑ (投手の場合) スタミナ↑ (野手の場合) 敏捷↑ |
|
| 阿畑に出会う |
|
| 阿畑にオゴってもらう |
|
| 本屋で菜実が困っている |
| 取ってあげる:菜実に連絡可能できるようになる |
| さりげなく見過ごす:体力↑ |
|
| 母さんのために風邪薬 |
|
| 雨に濡れた女子高生 |
| 体力↑ やる気+1 (投手の場合) スタミナ+5 (野手の場合) 弾道+1 |
|
| 朝起きたら調子がいい |
| 体力↑ (投手の場合) スタミナ+5 (野手の場合) 弾道+1 |
|
| あおいがユニフォームを選ぶ |
|
| あおいの試合出場の署名 |
|
| 猪狩 守と1打席対決 |
| ◆ 投手の場合 |
| ホームランを打たれる:体力↓ やる気−2 不眠症 取得 (ランダム) |
| ヒットを打たれる:体力↓ やる気−1 |
| 四死球:体力↓ やる気−1 |
| 凡打に打ちとる:筋力↑ 技術↑ やる気+1 |
| 三振をとる:筋力↑ 技術↑ 変化球↑ やる気+1 奪三振 取得 (ランダム) |
|
| ◆ 野手の場合 |
| 三振:体力↓(大) やる気−2 不眠症 取得 (ランダム) |
| 凡打:体力↓ やる気−1 |
| 四死球:精神↑ 選球眼 取得 |
| 犠打:技術↑ バント○ 取得 (ランダム) |
| 安打:筋力↑ 技術↑ やる気+1 |
| 本塁打:筋力↑(大) 技術↑(大) やる気+1 パワーヒッター 取得 (ランダム) |
|
| みずきのトレーニング |
|
| みずきの幻惑投球術 |
| 投げる時の足の位置:やってみる:投球位置右 or 投球位置左 取得 |
| やめておく: |
| 投げた球の軌道:やってみる:成功 → 投球フォームがサイドスローになる |
| クロスファイヤー 取得 |
| 失敗 → やる気−1 |
| やめておく: |
| 腰・・・・・・かな?:やる気−1 |
|
| みずきの××× |
| 投手の場合:筋力↑ 技術↑ 変化球↑ 精神↑ 重い球 取得 (ランダム) |
| 野手の場合: |
|